Aphelios skin de base

League of Legends

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🙟 Cycle PBE 10.2 (15/01) 🙝

Nouvelle mise à jour sur le PBE. Uniquement de l'équilibrage pour aujourd'hui !



Équilibrage

/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\



Champions




APHELIOS

  • Calibrum (Fusil)
    • Délai de récupération de la compétence A/Q augmentée à 10/9.5/9/8.5/8 secondes au lieu de 9/8.25/7.5/6.75/6 secondes
    • Dégâts sur une cible marquée ajustés à [15 (+20% AD bonus)] au lieu de [20/25/30/35/40 (+30% AD bonus)]


  • Severum (Pistolet-faux)
    • Dégâts de la compétence A/Q ajustés à [30% AD bonus par attaque] au lieu de [35% AD bonus]


  • Crescendum (Chakram)
    • Valeurs AD en arme secondaire ajustées à [1-2.23 (pour 0-10 mini Crescendum)] au lieu de [1-2.64 (pour 0-10 mini Crescendum)]



KARMA

  • Flamme intérieure (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 90/135/180/225/270 au lieu de 80/125/170/215/260


  • Volonté concentrée (Z/W)
    • Dégâts augmentés à 40/65/90/115/140 au lieu de 30/55/80/105/130



LULU

  • Général
    • Armure augmentée à 29 au lieu de 28.22
    • Dégâts d'attaque augmentés à 47 au lieu de 46.368


  • Pix à la rescousse ! (E)
    • Délai de récupération réduit à 8 au lieu de 10



NAUTILUS

  • Abordage (A/Q)
    • Dégâts réduits à 70/115/160/205/250 au lieu de 80/130/180/230/280



SONA

  • Mélodie de vélocité (E)
    • **N'apparaît pas encore en jeu sur le PBE** - Bonus de vitesse de déplacement pour les alliés augmenté à [10/11.5/13/14.5/16% (+4% tous les 100 AP)] au lieu de [10/11/12/13/14% (+3% tous les 100 AP)]
    • Bonus de vitesse de déplacement pour Sona augmenté à [25% (+4% tous les 100 AP)] au lieu de [10-14% (+3% tous les 100 AP)]



TRUNDLE

  • Royaume gelé (Z/W)
    • Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 30/35/40/45/50% au lieu de 20/25/30/35/40%


  • Montagne de glace (E)
    • Ralentissement augmenté à 20/30/40/50/60% au lieu de 15/25/35/45/55%



VIKTOR

  • Correction de bug
    • Correction d'un bug à cause duquel Viktor obtenait du mana basé sur le coeur Hextech (5-15) plutôt que basé sur son mana par niveau (25)



WUKONG

  • Écrasement (A/Q)
    • Amplification des dégâts augmentée à 5/10/15/20/25% au lieu de 10/12.5/15/17.5/20%


  • Leurre (Z/W)
    • Délai de récupération ajusté à 22/20/18/16/14 secondes au lieu de 24/21/18/15/12 secondes



ZIGGS

  • Bombe rebondissante (A/Q)
    • **N'apparaît pas encore en jeu sur le PBE** - Dégâts augmentés à 85/130/175/220/265 au lieu de 75/120/165/210/225


  • Charge explosive (Z/W)
    • Distance de repoussement de l'explosion augmentée à 500 au lieu de 400


  • Mines Hexplosives (E)
    • **N'apparaît pas encore en jeu sur le PBE** - Ralentissement ajusté à 30/35/40/45/50% au lieu de 20/25/30/35/40%



Objets




Cape d'agilité

  • Chances de coup critique réduites à 20% au lieu de 25%


Coeur gelé

  • Armure augmentée à 110 au lieu de 100


Lame-tempête

  • Dégâts d'attaque réduits à 50 au lieu de 55



Jungle



Hérault de la faille

  • PV réduits à 7125-14250 au lieu de 8250-16500

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